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Isotropix Clarisse iFX (phần mềm kết xuất hoạt hình)

Isotropix Clarisse iFX (phần mềm kết xuất hoạt hình)

Loại:hình ảnh đồ họaPhiên bản:v5.0免费版Cập nhật:2023-07-29 11:36:13Kích thước:478.4MHệ thống:WinAllNgôn ngữ:英文

Isotropix Clarisse iFX(动画渲染软件)是强大的专业动画渲染软件。通过这个Isotropix,Clarisse IFX可以通过基于CPU的渲染引擎和单向路径跟踪进行集成,用户可以在丰富和数据密集型的环境、场景和资产中进行交互。

Basic 简介

Clarise IFX 5.0是一款功能功能强大的专业动画渲染软件,由各个公司官方出品。它是一个完全交互式的CG工具包,可用于装饰、外观开发、照明和渲染。软件由艺术家为艺术家打造,旨在简化当今复杂的创作工作流程,使用户能够在包含多个多边形的数据集中实现交互、速度和功能。克拉丽斯IFX是基于当前一线CG概念的反馈。它将强大的渲染、照明和外观开发工具统一在一个可访问的包中。由于其基于CPU和单向路径跟踪的集成渲染引擎,用户可以在丰富和数据密集型的环境、场景和资产中进行交互,并充分了解他们的创作决策。克拉丽斯IFX可以无缝集成到任何现代生产流程的核心。这是一个直观、灵活和全面的工具包,旨在满足当今CG工作室和制作团队的需求。

软件特色

1.交互式处理最终渲染的图像。

通过最先进的快如闪电的CPU渲染引擎支持创作过程。广告材料不再需要盲目地工作-它们可以交互式地操纵最终图像,并直接在视窗中查看实时更新。

这意味着创意迭代次数增加了九倍,内容创作方法更加灵活和顺畅。

2.在强引用中建立更深层次的协作。

场景中的所有现有资源都可以通过一次单击自动同步。Clarisse iFX强大的分层参考工作流可以实现一致和协作的创作流程:数十种广告材料可以同时在单一环境中无缝工作,同时确保艺术家、技术总监和更广泛的团队不会迷失在噪音中。这也使得自由职业者很容易毫无困难地投入到项目中并开始工作。

3.突破多边形障碍

极端的复杂性可以通过内存高效的程序评估引擎来管理。Clarisse iFX允许艺术家在处理幕后数据时使用多个多边形。由于先进的PBR和路径跟踪渲染器,即使在非常复杂的环境中操作,用户也可以体验快速灵活的创造力,这并不痛苦。

4.多个工作流程,一个应用程序

为迎接现代后期制作的挑战而创建的体验工具。Clarisse iFX将整理、外观开发、灯光、渲染和基于分层的预编译集成到一个统一的包中。应用跳转定义的老工作流程已经成为过去;相反,用户可以专注于创造令人难以置信的艺术的独特任务。

5.你为自己创造了它

对于艺术家,艺术家。每一个Clarisse iFX功能和更新都来自我们用户社区的反馈和协作。我们继续与一线艺术家和技术总监合作,了解他们面临的新挑战以及如何提高生产力。Clarisse iFX建立、更新并不断改善了这些关系。

6.无忧管道集成

专为无缝集成到任何现代生产流水线而打造。Clarisse iFX适用于主要的2D和3D应用程序,您不需要定制工具或第三方插件就可以开始使用。还支持主CG框架,基于OpenColorIO的集成色彩管理,流水线友好的ASCII文件格式等等。

7.轻松构建复杂的环境

今天的VFX和CG项目需要比以前更加详细和复杂的环境。Clarisse iFX为用户提供了满足这一需求的工具。艺术家可以生成精致丰富的数字环境,具有前所未有的交互水平,同时处理多边形。布局、场景构建、设置修剪和摄像机投影旨在实现充分的灵活性,由实时几何更新驱动的非线性工作流程意味着艺术家可以比以前更有序、更协作地工作。

8.交互式渲染迭代

强大的渲染器不仅能让你的作品脱颖而出;它允许您使用前所未有的交互性。Clarisse iFX配备了功能功能强大且内存高效的基于蒙特卡罗的渲染器来实现这一目标。与传统的软件不同,它受到渲染引擎的支持,这意味着用户可以对最终的、完全详细的图像进行即时更改。头发和毛皮,粒子渲染,次表面散射和其他选项也可以立即使用。Clarisse iFX让一切尽在掌握。

9.基于集成分层的预编译

查看组装的渲染层是一个关键且耗时的过程——Clarisse iFX简化了这一过程。与其他应用程序不同,Clarisse iFX将基于层的基本构图直接集成到其照明和渲染工作流程中;用户不需要在传统上专用于合成的应用程序之间跳转来组装呈现层。更重要的是,艺术家可以交互式地操纵他们的渲染,从而充分了解通道和图层的变化。Clarisse iFX还为深度图像输出带来了更多的灵活性,可以存储每个像素的值和深度信息,从而快速轻松地合并图像。

10.创建生产就绪资产

今天的发展需要微观的细节和高层次的写实。Clarisse iFX专门为美丽的最终图像量身定制,为场景和资产迭代提供了直观、轻松的外观开发流程。其生产就绪管道支持所有行业标准图像格式;基于节点的直观优雅的着色工作流程,用于交互式动态材质更改;以及通过高级投影、增强的AOV集成、快速光线跟踪遮挡节点和允许外观独立发生的着色层实现极大灵活性的工作流。

版本功能

1.新曲面约束

随着Clarisse 5.0中新曲面约束的引入,您现在可以将场景项目约束到任何变形的动画几何体。这很容易。只需点击你希望项目约束的几何图形,移动时间轴,看!您的项目现在完全遵循它所附着的基础几何体的动画!

2.新播放预览

使用Clarisse 5.0中的新playblast功能,您可以快速轻松地创建无声、逼真的动画场景预览。由于Clarisse的渐进式渲染,使用NVIDIA的GPU加速降噪器在Clarisse中渲染播放器比以往任何时候都更容易!

3.新的体积显示密度被切断。

Clarisse 5.0中引入的体积显示密度的新临界值使您能够在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,它为您提供快速准确的反馈,体积密度截止消除了依赖逐渐渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟粘合的火焰中揭示火焰。

4.新门户灯

Clarisse 5.0增加了访问灯,以提高室内场景中环境光采样的质量。Portal是手动放置的辅助工具,它告诉渲染器光源从哪里来,通常在窗口之外。Portal为渲染器提供了间接光源的空间提示,从而节省了大量渲染时间。

5、新的IES轻配置文件支持

Clarisse5.0为IES行业标准照明配置文件提供了本机支持。用于描述光度学数据的分布,IES灯光概要文件是真实世界灯光的数字概要文件,通常由照明制造商使用。当将CG光的渲染与其真实的对应物进行匹配时,这是实现照片级逼真效果的关键。

6.改进的聚光灯

Clarisse5.0中的亮点在许多方面得到了增强。它们可以显著提高采样的重要性,从而显著降低噪声(尤其是内部音量),更好的聚焦控制,在用作投影灯时提高精度,以及在3D视图中提供更加用户友好的显示。

7.新的自适应抗锯齿

Clarisse 5.0中引入的新的自适应抗锯齿功能可以提供更快的渲染效果并降低噪点。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声降至指定阈值以下,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,需要时触发采样,并考虑渲染的最终颜色转换(或LUT)来计算像素方差并确保最佳结果。